Master Degree / Yüksek Lisans Tezleri

Permanent URI for this collectionhttps://hdl.handle.net/11147/3008

Browse

Search Results

Now showing 1 - 9 of 9
  • Master Thesis
    Tasarım ve Oyun Odaklı Düşünme Yoluyla Sürdürülebilirlik Davranışının Teşvik Edilmesi: Kent Sakinleri için Döngüsel Bir Katılım Modeli
    (2025) Talu, Nilüfer; Talu, Nilüfer; 02.04. Department of Industrial Design; 02. Faculty of Architecture; 01. Izmir Institute of Technology
    Sürdürülebilir şehirlere ulaşmak, özünde karmaşık, çok yönlü ve doğrusal çözümlere dirençli 'kötücül' bir sorundur. Bu tez, insan merkezli tasarım odaklı düşünme ve oyun odaklı düşünme metodolojilerinin bu zorluğun etkili bir şekilde ele alınması için nasıl kullanılabileceğini araştırmaktadır. Değer Zinciri Modeli, araştırmanın kavramsal çerçevesini oluşturarak şehri birbirine bağlı bir değer zincirleri ağı olarak konumlandırılmıştır. Şehrin en küçük işlevsel birimleri olarak kentsel haneler ve hane halkı kabul edilmiştir. Sürdürülebilirlikle ilgilenen on kişiyle yapılan derinlemesine görüşmelerle başlayan çok yöntemli bir yaklaşımla, evsel atık yönetimi birincil sorun alanı olarak ortaya çıkmıştır. Oyun odaklı düşünme ve fikir üretme tekniklerini uygulayarak, üç çözüm konsepti geliştirilmiş ve ağırlıklı bir karar matrisi kullanılarak değerlendirilmiştir. Doğrulama ve prototipleme için 'Akranlar Arası Katkı-Kazanma Döngüsel Sistemi' seçilmiştir. Kullanıcı ihtiyaçlarına göre oyun öğelerini entegre eden dijital bir platformun prototipini oluşturmak için çevik bir UX/UI tasarım süreci kullanılmıştır. Tasarım, akran etkileşimini artırmaya, katkıları ölçmeye ve gerçek zamanlı etkiyi izlemeye odaklanmıştır. Ortaya çıkan çözüm, kentsel haneleri merkezi olmayan bir sürdürülebilirlik ağı içinde aktif düğümler olarak yeniden çerçeveleyerek, kısmi öz yeterlilik ve dirençli yerel ekosistemleri teşvik etmektedir. Ürün atık yönetimine odaklannmaktadır. Genel olarak tez, insan merkezli, sistemik ve eğlenceli bir tasarım sürecinin, sürdürülebilir yaşamı hane düzeyinde nasıl daha erişilebilir, ilgi çekici ve etkili hale getirebileceğini ve nihayetinde kentsel sistemler genelinde sürdürülebilirliği nasıl ilerletebileceğini göstererek katkıda bulunmaktadır.
  • Master Thesis
    Yapay Zeka ile Oluşturulan Görsel Medyada Temsil ve Tasarım Retoriğinin Kapsamı
    (2025) Talu, Nilüfer; Şavk, Bahar Emgin; Talu, Nilüfer; 01. Izmir Institute of Technology; 02.04. Department of Industrial Design; 02. Faculty of Architecture
    Bu tez, OpenAI'nin ChatGPT arayüzüne entegre edilmiş GPT-4o modeliyle üretilen yapay zeka görsellerinin, temsili normları yeniden üreten, pekiştiren veya yeniden kurgulayan kültürel olarak kodlanmış görsel artefaktlar olarak nasıl işlediğini incelemektedir. Eleştirel tasarım çalışmaları alanında konumlanan araştırma, 163 metin tabanlı istemden üretilen görsellerin retorik ve göstergebilimsel boyutlarını sorgular; bu istemler soyut kavramlar, ikilikler, genişletilmiş kimlikler, kamusal ve kurumsal mekânlar, spekülasyonlar ve yinelemeler olmak üzere altı tematik kategoriye ayrılmıştır. Göstergebilimsel analiz ile görsel işleme tekniklerini birleştiren hibrit bir metodoloji benimseyen çalışma, seçilmiş bir yapay zeka görsel veri setini temsil ve tasarım retoriği bağlamında analiz etmektedir. Bulgular, yapay zeka ile üretilen görsellerin seçici kültürel görsel kodlara, estetik konvansiyonlara ve temsili hiyerarşilere tutarlı biçimde öncelik tanıdığını ortaya koymaktadır. İnsan figürleri sıklıkla ırksal ve toplumsal cinsiyete dayalı çizgilerde homojenleştirilmekte; soyut kavramlar ise çoğunlukla indirgemeci ikonografi veya tipografik sembolizm yoluyla görselleştirilmektedir. Çalışma, GPT-4o gibi yapay zeka sistemlerinin görsel tasarımda tarafsız bir aracı olarak işlemeyebileceğini göstermektedir. Metafonksiyonlar ve geçerlilik göstergeleri aracılığıyla yapılan analizler, bu görsellerdeki görsel dilin belirli seçici çağrışımları nasıl öne çıkardığını ortaya koymaktadır. Bu tez, yapay zekanın tasarım aracılığıyla gerçekleştirdiği görsel arabuluculuğun eleştirel biçimde yeniden değerlendirilmesini savunmakta ve üretken teknolojilerle çalışırken etik ve yansıtıcı pratiklerin gerekliliğine dikkat çekmektedir. Yapay zeka ile görsel üretimi, yazarlık, özneleşme ve görsel kültür tartışmalarıyla ilişkilendirerek tasarım çalışmalarına katkı sunmakta; üretken tasarımın gelecekteki uygulamalarında daha yüksek düzeyde eleştirel farkındalık çağrısında bulunmaktadır.
  • Master Thesis
    Tasarım Odaklı Bir Perspektiften Alg Bazlı Gıdaların Gıda Sistemlerine Entegrasyonu: Çok Katmanlı Engeller ve Müdahale Stratejileri
    (2025) Talu, Nilüfer; Talu, Nilüfer; 01. Izmir Institute of Technology; 02. Faculty of Architecture; 02.04. Department of Industrial Design
    Bu tez, alg bazlı gıdaların günümüz gıda sistemlerine nasıl daha güçlü bir şekilde entegre edilebileceğini incelemektedir. Konu yalnızca besin değeri veya çevresel faydalar açısından değil; tat, koku, doku gibi duyusal deneyimler, kültürel alışkanlıklar, güven unsuru ve sistemsel yapılar gibi çok katmanlı engeller üzerinden ele alınmıştır. Yüksek besin değeri ve sürdürülebilir üretim potansiyeline sahip olmalarına rağmen, algler özellikle kültürel olarak 'yabancı' görüldükleri bölgelerde yaygın olarak benimsenmemektedir. Çalışmanın özgünlüğü, bu durumu bir tasarım problemi olarak tanımlamasıdır. Burada tasarımcı, yalnızca ürün geliştiren değil; gıda antropolojisinden beslenen, kültürler arasında 'çevirmen' rolü üstlenen, yabancılaşmayı uyumlaştırarak yeni gıdaların kabulünü kolaylaştıran bir aktör olarak konumlanmaktadır. Araştırma; literatür incelemesi, görüşmeler, anketler ve AEIOU, PESTLE, Tasarım Odaklı Düşünme, Duygusal Gıda Tasarımı gibi yöntemlerin birlikte kullanılmasıyla, bireysel, profesyonel ve destekleyici kullanıcı gruplarının algı, engel ve fırsatlarını haritalamaktadır. Bulgular, alglerin benimsenmesinde işlevsel faydaların yanı sıra hikaye, görsel kimlik, duyusal aşinalık ve sistemsel güvenin de önemli olduğunu göstermektedir. Avrupa–Türkiye karşılaştırması ise güçlü politika ve altyapıların fark yaratabileceğini ortaya koymaktadır. Sonuç olarak bu tez, alg bazlı gıdaları günlük yaşamın bir parçası haline getirmek için tasarımın nasıl stratejik bir araç olabileceğini göstermektedir. Ortaya konan yaklaşım, diğer sürdürülebilir gıdaların yaygınlaştırılmasına da uyarlanabilecek, disiplinler arası iş birliklerini teşvik eden bir çerçeve sunmaktadır.
  • Master Thesis
    An Analysis of Gamers' Satisfaction Levels: the Dualities of Digital and Non-Digital Games
    (Izmir Institute of Technology, 2015) Danış, Semih; Talu, Nilüfer; Talu, Nilüfer; 02.04. Department of Industrial Design; 02. Faculty of Architecture; 01. Izmir Institute of Technology
    Along the history of human being, play activities and playing games have always been necessary practices as integral parts of daily life. In theoretical writings, the functions and meanings of play/game have been examined with the basic terms as pleasure, social interaction, self-proving, self-expression, education, simulation, etc. The rapid development of technology changed the daily life practices of ordinary people including play activities. The more computers became the most interacted objects in daily life, the more digital games are preferred according to non-digital games. The individuals survive in their daily lives/works/routines using technological products so they have the tendency to play computer games in their spare times. So their behaviors and identities are determined by this digital culture. The study criticizes that digital games/tools are designed as consumption products rather than focusing on basic satisfaction criteria concerning to play activities. For this reason, the study aims to understand the players’ basic needs in relevance of their daily life practices along with the dualities of digital and non-digital gaming. Semi-structured interviews are realized with a group of working young adults who are named as play lovers. The texts of interviews are interpreted as content analysis in this context.
  • Master Thesis
    A Study on Adaptable Kitchen Design in the Context of Standardization and Individualism
    (Izmir Institute of Technology, 2002) Talu, Nilüfer; Seçkin, Yavuz; Talu, Nilüfer; Seçkin, Yavuz; 02.04. Department of Industrial Design; 02. Faculty of Architecture; 01. Izmir Institute of Technology
    This study demonstrates the paradoxical cycle of modern life, which has simultaneously obliged to standardize the objects and individualize subjects. Under the impact of mechanistic look, conceptions of mobility and modularity emerge as affixed part of this paradoxical cycle.In the context of standardization and individualism, this study focuses on the birth of modern kitchen conceptions relating to the standardization of modern housing and the work process. Then the study addresses the transformation process of modern kitchen from stable architectural space into independent standardized mobile furniture. Thus, it gains great capacity by being in motion and possibility to separate itself from home and its context in order to encounter the sense of freedom, changeability and individuality. This study also focuses on modularized kitchen, which is standardized as much as it is divided into parts enriched by various sliding, rotating, folding and joining elements. So, the mobility has emerged as a conception that increased the possibilities of variations and changeability of modularized kitchen. Consequently, each moveable component has prepared the conditions of kitchen-in-motion that look for new directions towards transformable kitchen design.
  • Master Thesis
    Developing Toy Design Criteria for Visually Impaired Children: a New Play Set Design
    (Izmir Institute of Technology, 2013) Aktürk Ablan, Hatice; Talu, Nilüfer; Talu, Nilüfer; 02.04. Department of Industrial Design; 02. Faculty of Architecture; 01. Izmir Institute of Technology
    Being visually impaired is a problem all on its own. The challenge is rendered even more compelling in the conditions of the modern world, where we live under visual hegemony and all our perceptions and means of communication are based on visuality. Visually impaired people have to compensate with their other senses to overcome this disadvantage. To be able to live self-sufficiently, their daily life must be based principally on their tactile and auditory senses. Throughout the history, there have been two vital elements that naturally support child development: "play" and "toy". Many scientific studies on children development have underlined the essential role of toys and play tools, as the objects of the activity of play. However, the play tools and toys designed for visually impaired children are inadequate. In fact, parents and teachers attempt to design handmade play tools to meet this need. The study has been constructed upon a literature review on visual impairment and visually impaired children; followed by an observation study carried out in the nursery and first grade classes in a primary school for visually impaired children. Based on literature review and observation study, the study has stated toy design criteria for visually impaired children to improve their skills. Underlining the design criteria, the study is finalized with a play set design to support them in their daily lives. Key words: Visual Impairment, Visually Impaired Children, Play, Play Tools, Toy, Toy Design.
  • Master Thesis
    The Role of Tradition and Everday Life in Scandinavian Modern Design
    (Izmir Institute of Technology, 2012) Öcal, Melis; Talu, Nilüfer; Talu, Nilüfer; 02.04. Department of Industrial Design; 02. Faculty of Architecture; 01. Izmir Institute of Technology
    Within Modernization, Modern design always rejected tradition and past and also focused on austerity and functionality. Modern design has always been criticized for being separated from nature and everyday life. Modern design has always been considered as being an alienated product of industrial production mode. However, Scandinavian design, Northern Europe design approach, has been distinguished in integrating their tradition and cultural identity into their design perspective which also embraces functionality. Additionally, Scandinavian design has been shaped as an integral part of their everyday life styles along with environmental factors. Their approach has been improved or influenced by the farm workers and fishermen who produced their own furniture using materials such as wood from the forest especially pine and spruce. They used cotton, linen, wool, sheepskin and furs for domestic textiles. They used palettes as light and pallid in contrast to the Mediterranean countries. They used vivid patterns inspired by the nature to create comfortable and warm atmosphere. Thus, the result was differentiated in Modern design in its own broadest definition. This study argues that Scandinavian modern design created its own style. It focuses on integrating its tradition into modern notion, and also relates it with the environmental factors, everyday life styles and nature. The study searches Scandinavian design which refers to the nature and embodies the nature as design along with emotions and colors. Sweden is chosen for the case study as a representative Scandinavian country. Key Words: Modernism, Modern Design, Scandinavian Design, Tradition, Traditional Motifs, Folk Art, Daily Life, Environmental Factors, Natural Materials, Color Schemas.
  • Master Thesis
    Understanding the Relationship Among Sustainability, Industrial Design and Service System Design: Co-Design in Aalborg To Access Local Food
    (Izmir Institute of Technology, 2012) Dilek, Özgün; Talu, Nilüfer; Talu, Nilüfer; 02.04. Department of Industrial Design; 02. Faculty of Architecture; 01. Izmir Institute of Technology
    Design has been a structural part of the industrialization processes and has inadvertently contributed to the creation of the current ecological problems of the planet. So far industrial design discipline has been producing its ecological solutions, mostly using an approach focused on products, but the changes required by the question of sustainability are systemic and can be based on the usage of services. Considering the requirement of changes in production and consumption modes, this thesis proposes a systemic approach to the problem of sustainability. Systemic change, which focuses on social interventions in daily life as well as alternative production models, is a more holistic approach for sustainability. When shifting the focus from product-based and result-oriented solutions towards process-based, experience-oriented and context-related ones the design discipline introduces co-design approach with more intense participation of users to the design process. This thesis investigates the issues mentioned above through a case study about the development of local food system in Aalborg. To this purpose, more specific user and local area research is conducted. The case study consisted on the development of a service concept, using the co-design approach to propose relevant changes in daily life in local area.
  • Master Thesis
    Solar Lighting Design Proposals for Public Use
    (Izmir Institute of Technology, 2011) Sevim, İlker; Talu, Nilüfer; Talu, Nilüfer; 02.04. Department of Industrial Design; 02. Faculty of Architecture; 01. Izmir Institute of Technology
    Today, energy is very important to the development of the countries and most of the energy comes off from fossil fuels, but they are limited and they pollute the environment. Despite the fact that the need for energy is increasing, to stop the pollution and to fulfil the need, new researches have been done. Hence the renewable sources are getting important, new technologies have been improved. Turkey does not have enough fossil fuel reserves, so it is addicted to other countries. Thus, renewable energy is more important to our country. Our country has a very big renewable energy potential. Thus, in this study renewable energy sources (solar, geothermal,etc.) and technologies have been observed and studies have been reviewed. The main goals of the industrial design are making difference, producing effective and aesthetic solutions that are in unison with people and nature. If we consider that design is in relation with industry, and industry is focused and dependent on energy; it is understood that, design and energy concepts are integrated to each other. In such a case, it is not possible to think not considering renewable energy in design process that considers both human and nature factors in manufacturing and usage. Another goal of the industrial design is transfering new technologies into the products, so renewable energy technologies must be transferred into the design process. By considering these, primarily the reasons for the renewable energy need and solar energy & solar technologies have been searched. Then, the solar energy based products have been researched to understand the possibilities. Afterwards, public lighting components are searched, and three concept solar lights; Discrete Illuminator, P-Light, Obliques; are proposed as the components of the design study for public use. Radiation data of İzmir are analysed and energy that light(s) can produce is calculated to understand the feasibility of the designs. Consequently, it is understood that the used technology (flexible cells) is not feasible for real conditions. Furthermore, 'The Obliques' is redesigned, customized for suitable technology (crystalline cells) to make it an improved, a feasible and a new solar product for public lighting.